Es como la piedra angular sobre la que se fundamenta todo mensaje persuasivo.Nace para conseguir en el receptor una sentimiento racional y emotivo.
· Constituyen embellecimientos, giros discursivos y estrategias persuasivas destinadas a captar la atención de les espectador y modificar sus pre-concepciones y emociones previas. La retórica, considerada el arte de la persuasión, tiene en el territorio visual uno de sus lugares de implementación básicos.
Metáfora Visual: En la cual las cualidades de un objeto están en lugar de otro para destacarlas.
Antítesis Visual: Dos elementos contrarios en forma se unen y/o fusionan para un solo objetivo.
Elipsis Visual: Su presión es completas de elementos o unidades gráficas, invitando a reconstruir mentalmente la magnitud ausente.
Sinécdoque Visual: La imagen aparece cortada pero se reconoce el concepto.
Hipérbole Visual: Es cuando el elemento es exagerado. Se exalta o magnifica, ya que la imagen debe aparecer lo mejor detallado posible.
Economía Visual: Las imágenes aparecen reducidas, en ella se refuerza el concepto de ahorro. En esta imagen habrá poca cantidad de detalles y su solo tamaño refuerza la atención.
Perífrasis Visual: Evita una determinada imagen, por medio de textos o imágenes que la apuntan sin llegar a presentarla.
Multiplicidad o Repetición Visual: Los elementos aparecen repetidos varias veces en igualdad de formas. Esta retórica sirve para aplicar conceptos de abundancia cuantitativa y también cualitativa.
Metonimia Visual:Consiste en designar una cosa con el nombre de otra, puede estar en relaciones de causa-efecto.
En la metonimia visual el continente de una situación toma el lugar del contenido, o un elemento particular toma el del caso general.
Objeto y Relato Visual: Imagen en secuencia, una historia, un final que muestra un beneficio.
Fábula Visual: Ficción, animación, elementos fantásticos que logran una locución.
Antanaclase: Se presenta en la forma de un falso enigma debido a que la semejanza de las imágenes es tal que no se puede responder. Ejemplo: "¿Quién es la madre, quién es la hija?"
Similitud: Similaridad de forma y de producto con personajes diferentes con acumulación de usuarios de un mismo producto, como por ejemplo madre e hijo usan el mismo producto: protector solar
Prosopopeya: Personifica, es decir, atribuye cualidades humanas a objetos y animales.El objeto o animal puede llegara adoptar una apariencia humana, de manera que facilita el acercamiento del receptor-usuario al producto.
Interpenetración: Figura retórica visual en la que la imagen presenta una entidad indecisa, cuyo significado posee rasgos de dos o varios tipos.


